<aside> 📽️ Видео с демонстрацией механики: https://cloud.mail.ru/public/wtvz/RhH11oxCJ
<aside> 🎮 За основу данной механики взята игра пазл с передвижением кубов, ознакомиться с данной механикой можно поиграв в эту игру: https://yandex.ru/games/app/191728?utm_medium=search&utm_source=yandex&utm_campaign=rus_games_brand_yandex_search_460.new|59207972&utm_term=games yandex#app-id=191728&catalog-session-uid=catalog-9941f3df-d486-56de-8ec1-568706f15c2b-1680419439357-8ae6&rtx-reqid=16692116301728359001&pos={"listType"%3A"suggested"%2C"tabCategory"%3A"search"} Онлайн - бесплатно
</aside>
</aside>
Выйдя из основного здания первого уровня, персонаж оказывается перед зданием цеха, в который можно попасть с помощью зомби, их нужно подогнать ближе к турбине, залезть на них и попасть на площадку, ведущую к двери. Зайдя внутрь, герой оказывается в большом цехе с контейнерами, под потолком расположен козловый кран, игроку нужно дойти до пульта управления краном, минуя кодовый замок, и дальше с помощью крана перемещать контейнеры на площадке, для того, чтобы освободить себе выход из цеха.
Вдоль потолка расположены две направляющих балки (1), на них сверху лежит подвижной мост (2), который может передвигаться по направляющим вперед и назад. На мосту установлена грузовая тележка (3), которая перемещается по мосту влево и вправо, на тележке установлен механизм спускного электромагнита (4), который опускается вниз и вверх.
Управление тележкой и моста осуществляется клавишами “↑” вверх, “↓” вниз, “←” влево, “→” вправо. Клавиша “ЛКМ” включает механизм электромагнита, то есть при нажатии на клавишу “ЛКМ” электромагнит опускается на контейнер, примагничивает его, и поднимается с контейнером наверх, повторное нажатие на клавишу “ЛКМ” приводит к тому, что электромагнит с контейнером опускается, контейнер отсоединяется, пустой электромагнит возвращается вверх. В случае, если под электромагнитом нет контейнера, то при нажатии на клавишу “ЛКМ” происходит ложное срабатывание, то есть электромагнит опускается, зависает на две секунды и возвращается вверх. Передвижение тележки осуществляется клавишами “↑” вверх, “↓” вниз, “←” влево, “→” вправо по сетке, то есть если однократно нажать клавишу стрелки, то тележка, либо мост, передвинутся на одну клетку, либо строго между ними и остановится, если удерживать стрелку, то движение будет безостановочным, как только стрелка отпускается - тележка, либо мост, фиксируются в ближайшей клетке, либо - между ними.
Для более грамотного использования механики предлагаю сделать передвижение крана по клеткам. Сделать виртуальную сетку 4 на 4 квадрата, тележка при движении влево и вправо должна примагничиваться центральной частью к виртуальному центру ближайшего квадрата по направлению движения, либо магнититься строго между двумя квадратами, мост также, передвигаясь, примагничивается к центру линии квадратов, либо между ними по направлению движения. На схеме цифрами указано место, где магнитится центральная часть механизма.
Задача освободить выход из ангара, путем передвижения контейнеров. При этом нужно передвинуть несколько контейнеров, чтобы открыть выход, так как каждый контейнер перекрывает движение другого контейнера.