Описание:
<aside>
📌 модель пистолета и патронов: https://cloud.mail.ru/public/sVQG/C6FfNrZ6B
</aside>
Игра от третьего лица, Персонаж представляет из себя обычного человека волею судьбы оказавшегося в мире постапокалипсиса, внешность максимально близкая к персонажу Joel Miller героя игры The Last of Us, либо главного героя игры 35мм
Референсы:
Движение:
Движение персонажа осуществляется с помощью клавиатуры, стандартные клавиши ASDW. Персонаж не может прыгать. Стандартное движение тихая ходьба, при зажатой клавиши Shift персонаж бежит, но при этом создает очень много шума что привлекает зомби и бандитов.
Правая клавиша мыши является прицеливанием, наведением концентрации внимания на центр экрана, незначительное масштабирование.
Левая клавиша мыши стрелять, если нет оружия то удар рукой.
Задача для программиста (Механики):
- Создать персонажа, вид от третьего лица.
- Создать механику медленное движение по клавиш WASD.
- Создать механику быстрое движение при нажатии на клавишу Shift, при этом персонаж должен издавать звук, звук шагов.
- Создать механику боя, удар рукой при нажатии ЛКМ.
- Создать механику прицеливания ПКМ и стрельбы ЛКМ.
- Персонажа можно убить с первого выстрела из пистолета, никаких ранений и мерцаний, только мгновенная смерть, как в жизни!
- Механика открывания дверей, клавиша “E”.
- Механика сбора ключей, клавиша “Е” после чего ключ появляется на основном экране
- Механика открытия дверей ключем, клавиша “Е” если ключ есть, он отображается на основном экране, дверь открывается, ключ исчезает, если ключа нет, то при нажатии клавиши “Е” появляется надпись “Найди ключ”
- Механика выбивания дверей, по клавише “Е” персонаж бьет ногой дверь выбивается.