Описание:

<aside> 📌 модель пистолета и патронов: https://cloud.mail.ru/public/sVQG/C6FfNrZ6B

</aside>

Игра от третьего лица, Персонаж представляет из себя обычного человека волею судьбы оказавшегося в мире постапокалипсиса, внешность максимально близкая к персонажу Joel Miller героя игры The Last of Us, либо главного героя игры 35мм

Референсы:

Untitled

Движение:

Движение персонажа осуществляется с помощью клавиатуры, стандартные клавиши ASDW. Персонаж не может прыгать. Стандартное движение тихая ходьба, при зажатой клавиши Shift персонаж бежит, но при этом создает очень много шума что привлекает зомби и бандитов.

Правая клавиша мыши является прицеливанием, наведением  концентрации внимания на центр экрана, незначительное масштабирование.

Левая клавиша мыши стрелять, если нет оружия то удар рукой.

Задача для программиста (Механики):

  1. Создать персонажа, вид от третьего лица.
  2. Создать механику медленное движение по клавиш WASD.
  3. Создать механику быстрое движение при нажатии на клавишу Shift, при этом персонаж должен издавать звук, звук шагов.
  4. Создать механику боя, удар рукой при нажатии ЛКМ.
  5. Создать механику прицеливания ПКМ и стрельбы ЛКМ.
  6. Персонажа можно убить с первого выстрела из пистолета, никаких ранений и мерцаний, только мгновенная смерть, как в жизни!
  7. Механика открывания дверей, клавиша “E”.
  8. Механика сбора ключей, клавиша “Е” после чего ключ появляется на основном экране
  9. Механика открытия дверей ключем, клавиша “Е” если ключ есть, он отображается на основном экране, дверь открывается, ключ исчезает, если ключа нет, то при нажатии клавиши “Е” появляется надпись “Найди ключ”
  10. Механика выбивания дверей, по клавише “Е” персонаж бьет ногой дверь выбивается.